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| Définir les objectifs de la pièce |
- Conçu pour pousser un GK dans une erreur en fournissant des obstructions autour de la zone de capture.
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| Schéma 1 |
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| ORGANISME: |
- 3 prend le coup de pied, qui doit être généralement inswing ou droit si possible.
- 10, 9 fournissent une pression autour du GK (avant et arrière) dans un sandwich.
- 5, 4, 7 attaquent toutes les balles de deuxième phase qui sortent d'une pointe ou d'un coup de poing GK.
- 8 chèques courts pour ouvrir plus d'espace au niveau central.
- 11 tient le bord de la zone.
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| INSTRUCTIONS: |
- Le ballon doit être joué au-dessus du GK essentiellement.
- 10, 9 cherchent à obtenir un film directement dans le GK ou à forcer une erreur de manipulation de GK.
- 4,5,7, sont prêts pour la deuxième phase.
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| POINTS CLÉS DU COACHING: |
- 10,9 n'obstruent pas le GK, mais restent debout ou sautent pour une tentative de coup.
- La deuxième phase est cruciale ici car plusieurs fois le ballon sera à moitié dégagé.
- Doit être une bonne livraison!
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| VARIANTES : |
- Comme montré ci-dessus.
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