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Attaquer coin 6 (problème)

    Set Piece Objectif (s)
    1. Conçu pour faire pression sur un GK en erreur en fournissant des obstacles autour de la zone de capture.
    Schéma 1
    ORGANISATION:
    • 3 prend le coup de pied, qui devrait être généralement inswinging ou droite si possible.
    • 10, 9 fournir une pression autour de la GK (avant et arrière) dans un sandwich.
    • 5, 4, 7 attaquer les deuxièmes phases balles qui sortent d'une pointe GK ou punch.
    • 8 vérifie court d'ouvrir plus d'espace au centre.
    • 11 maintient le bord de la zone.
    INSTRUCTIONS:
    • Balle doit être jouée au sommet de la GK essentiellement.
    • 10, 9 cherchent à obtenir un film directement dans le GK ou de forcer une erreur de manipulation GK.
    • 4,5,7, sont prêts pour la deuxième phase.
    PRINCIPAUX POINTS DE COACHING:
      1. 10,9 ne pas obstruer le GK, mais rester sur leur sol ou sauter pour une tentative de coup.
      2. La deuxième phase est cruciale ici autant de fois la balle sera la moitié effacée.
      3. Doit être bon de livraison!
      Variantes:
      1. Comme indiqué ci-dessus.

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