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Coin d'attaque 4 (Flick-on)

    Définir les objectifs de la pièce
    1. Exploitez l'espace à l'arrière de la surface de 6 ans, attirant d'abord l'équipe en défense vers le poteau le plus proche, puis redirigeant le jeu avant une tentative au but.
    Schéma 1
    ORGANISME:
    • 3 prend le coup de pied avec soit inswing out outswing. 
    • 11 détient le bord de la zone pour les rebonds et les tentatives de dégagement.
    INSTRUCTIONS:
    • 3 prend le coup de pied et cherche à servir le ballon au poteau le plus proche à 9 (c'est-à-dire que 9 doit être fort en l'air). C'est un service difficile et doit être à hauteur de la tête si possible.
    • 9 tentatives pour marquer au but ou lancer le ballon (le rediriger) vers l'arrière de la zone de 6 ans pendant 8,5,4 pour finir.
    • 11 détient la tête de la zone pour les rebonds et les tentatives de dégagements.
    • 7 fait un leurre bien chronométré pour dégager la zone de poste proche.
    • 10 entre depuis la ligne de but pour être un joueur problématique et semer la confusion.
    POINTS CLÉS DU COACHING:
      1. Encouragez la créativité au coin. Vous ne pouvez pas prévoir les mouvements des équipes en défense, donc les imporviser si nécessaire.
      2. 10 doit être un bon joueur, à l'aise sous pression et capable de prendre une bonne décision.
      3. 3 est généralement laissé à pied pour lancer une bonne balle dans la zone du poteau arrière.
      4. Être organisé. 
      5. Connaissez votre travail.
      6. Connaissez votre point de départ et d'arrivée de votre course!
      7. Attaquez la balle secondaire et soyez agressif. Attaquez le ballon.
      8. La livraison doit être bonne et au bon endroit.
      VARIANTES :
      1. Comme montré ci-dessus.