Séance : AO.014 ![]()
Objectifs de l'exercice
- Entraînez une équipe sur la façon de développer des combinaisons d'attaque dans la phase d'attaque.
Organisation

Schéma 1. Disposition de l'installation
Installer
- Délimitez les 2/3 d'un emplacement pleine grandeur. Marquez une zone où un joueur ciblé peut se déplacer de haut en bas sur la largeur du terrain. Point de départ env. où indiqué ci-dessus.
- 8 attaquants (jaune) 3-3-2 formation
- 6 défenseurs (rouge) 3-2-1 formation
- 1 gardien (Vert)
- 1 joueur ciblé (gris)

Schéma 3. Jeu combiné entre un attaquant défensif et des milieux de terrain.

Diagramme 4. Jeu combiné entre 2 attaquants.

Schéma 5. Jeu combiné pour changer de jeu.
Position (s) de départ
- Mishit passe dans A1 d'un défenseur. A1 passe ensuite dans A2.
- a) Passer dans les pieds du milieu de terrain (A3). b) Passez dans les pieds avant (A4). c) Passez dans les pieds des ailiers (A5).
- A partir de là, l'équipe attaquante utilise une série de combinaisons possibles détaillées dans les schémas ci-dessous.
- T1 peut être utilisé pour soutenir l'équipe attaquante derrière la ligne.
Scoring
- 2 équipes s'affrontent et tentent de marquer. L'équipe attaquante marque en marquant sur le but. L'équipe qui défend marque en dégageant le ballon vers le joueur T1. L'équipe qui défend n'a que 7 touches pour envoyer le ballon à A1. La restriction tactile peut être supprimée si nécessaire.
Points de coaching
- Sur A2 recevant le ballon, les joueurs devant (milieux de terrain et attaquants) devraient faire des courses pour créer un espace pour recevoir, ouvrir un espace pour dribbler ou créer un espace pour un autre coéquipier.
- Le soutien va des joueurs plus profonds (arrières latéraux, etc.)
- Les vérifications doivent être effectuées sur les défenseurs. Vérifiez d'abord l'endroit où vous souhaitez recevoir le ballon.
- Discutez de la gamme d'options de passage disponibles. Dans les pieds du contrôle des joueurs avant, des balles aux joueurs avant, 1-2 combinaisons avec des joueurs de flanc ou des joueurs avant.
- Contact visuel et communication au passage pour que le chronométrage des courses soit correct et reconnaisse le moment à passer.
- Utilisez les attributs des joueurs pour évaluer les combinaisons potentielles (c.-à-d. Coups aériens, 1-2s, etc.) Des balles hautes en grands attaquants, des joueurs plus rapides à plus rapides.
- Discutez des combinaisons avec les joueurs des ailes et des chevauchements potentiels.
- Discutez des combinaisons avec les milieux de terrain qui se libèrent dans les zones centrales.
- Discutez des combinaisons avec les attaquants.
- Possibilités de changer de jeu en utilisant des combinaisons.
- Patience à attendre de bonnes opportunités de combinaison pour passer à des positions avancées.
Progressions
- Modifiez la position de départ de l'autre côté du terrain.
- Modifiez la position de départ pour que le CB jaune (A1) joue le ballon vers l'avant.
Variations
- Ajoutez des défenseurs supplémentaires pour augmenter la difficulté de l'exercice.
- Modifiez la position de départ et demandez à l'ailier de commencer avec le ballon à ses pieds.
- Ajoutez 2 ou 3 buts de portes et supprimez le joueur ciblé. Les défenseurs marquent désormais en passant ou en dribblant les buts de la porte.









