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| Définir les objectifs de la pièce |
- Dessinez un à plusieurs joueurs de la boîte pour créer un espace pour que les coureurs finissent.
- Laisser une balle croisée ou entraînés de plus vers l'objectif.
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| Schéma 1 |
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| ORGANISME: |
- 7, 3 se tiennent en position de départ au drapeau de coin pour tenter d'attirer 2 défenseurs.
- 5, 9 planteront le centre de la boîte 6yrd. (Centre arrière).
- 11,10 tenir le eadge de la zone pour les rebonds et les tentatives de dégagements.
- 4 s'attaque à la zone de poteau.
- 8 fournit un début de leurre courir pour sortir un défenseur.
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| INSTRUCTIONS: |
- 3 fait rouler le ballon avec la semelle de la chaussure, ou l'enfonce pour 7. 7 peut alors soit traverser directement, dribbler et traverser, ou se remettre à 3 s'il est pressé par un défenseur qui est potentiellement sorti.
- Doivent être remises à la bacl de la boîte 6yrd.
- 5,9 sont les joueurs ciblés sur ce coin.
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POINTS CLÉS DU COACHING:
- Encouragez la créativité au coin. Vous ne pouvez pas prévoir les mouvements des équipes en défense, donc les imporviser si nécessaire.
- 3 est généralement laissé à pied pour lancer une bonne balle dans la zone du poteau arrière.
- Être organisé.
- Connaissez votre travail.
- Connaissez votre point de départ et d'arrivée de votre course!
- Attaquez la balle secondaire et soyez agressif. Attaquez le ballon.
- La livraison doit être bonne et au bon endroit.
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| VARIANTES : |
- Comme montré ci-dessus.
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